隨著人類社會的進步,互聯網行業自發展興起以來,人機交互一直是大型互聯網公司的迫切需求,而大型海外大學早已經建立了這一新興學科。經過幾年的發展,除計算機,業務分析和金融工程外,它已成為海外學生圈非常流行的技術了。因此越來越多的人對人機交互設計表現出了濃厚的興趣。那么到底人機交互設計是什么?人機交互設計原則是什么?
人機交互設計是什么?
人機交互界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機交互界面與系統交流,并進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發電廠的控制室。人機交互界面的設計要包含用戶對系統的理解,那是為了系統的可用性或者用戶友好性。
人機交互(Human-Computer Interaction, 簡寫HCI):是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務的人與計算機之間的信息交換過程。有很多著名和學術機構正在研究人機交互。
在計算機發展歷史上,人們很少注意計算機的易用性。現在,很多計算機用戶抱怨計算機制造商在如何使其產品“用戶友好”這方面沒有投入足夠的精力。而反過來,這些計算機系統開發商也在抱怨,他們的理由是:設計和制造計算機是一個很復雜的工作,光是研究如何在新領域能夠應用計算機的問題就已經占用了他們的大部分精力,實在是沒有多余的精力來研究如何提高計算機的易用性了。
人機交互的一個重要問題是:不同的計算機用戶具有不同的使用風格——他們的教育背景不同、理解方式不同、學習方法以及具備技能都不相同,比如,一個左撇子和普通人的使用習慣就完全不同。另外,還要考慮文化和民族的因素。其次,研究和設計人機交互需要考慮的是用戶界面技術變化迅速,提供的新的交互技術可能不適用于以前的研究。還有,當用戶逐漸掌握了新的接口時,他們可能提出新的要求。
人機交互設計原則是什么?
出色的用戶界面應該遵循人性化的設計原則,基于用戶的思維和工作模式,而不是移動設備的功能和特點。若是界面不吸引人、邏輯不合理,再偉大的應用程序也不會受到用戶的青睞的,但是一個漂亮的、吸引人的UI不僅能夠增加用戶對應用程序的喜愛,還能增強應用程序的功能,從而增加用戶對應用程序的粘性。
原則一:美學完整性
美學完整性并不是用來衡量一個應用程序的界面有多好看,而是用來衡量應用程序的界面與功能是否匹配。
原則二:一致性
應用程序界面的一致性允許用戶利用他們自身的知識和技能完成應用程序的過渡。當然,保持界面的一致性,并不是讓你盲目的復制其他的應用程序,相反的,作為開發者應該懂得利用同類型應用程序大眾接受的標準和范式來設計自己的應用。
原則三:直接操作
當用戶操作屏幕上的對象而不是單獨的控件進行操作時,用戶更能理解自己的任務和操作的結果。iOS用戶更喜歡直接的操作行為,因為多點觸控的設備特點。當看到屏幕的對象,直接用手勢進行操作給人一種更為親切的感覺,而且很有控制感,因為沒有了媒介的干預,更多指的是對鼠標的依賴。
原則四:隱喻
當虛擬的物品和操作行為是對現實生活中的物品和操作進行模仿的時候,玩家能夠很快的掌握應用程序的規則和操作。一個簡單的軟件隱喻是文件夾:在現實生活中,人們把物品放入文件夾中,所以在計算機中,用戶能夠很快的理解這個操作的意思,很快的理解將文檔等文件放入文件夾的意思。
綜上所述,人機交互設計是什么,以及人機交互設計原則是什么相信大家已經知曉了吧,想了解更多關于人機交互設計的信息,請繼續關注中培偉業。