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界面的本質(zhì)是美術(shù)UI設(shè)計和用戶體驗,本身相當易變,需要不斷調(diào)優(yōu),拼界面這事最好由設(shè)計人員全職負責并積極改進。而美術(shù)資源和布局之外,仍然有大量的邏輯是需要程序員完成的,無論是通用控件,還是具體業(yè)務(wù)邏輯。說說我了解的實際情況,經(jīng)歷有限,主要舉完
2015-12-30
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與之相應(yīng),UI設(shè)計師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)
2015-11-08
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UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。軟件設(shè)計可分為兩個部分
2015-11-08
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一、確認目標用戶在UI設(shè)計過程中,需求設(shè)計角色會確定軟件的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設(shè)計重點的不同。例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計重點就不同。二、采集目標用戶的習慣交互方式不
2015-11-08
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產(chǎn)品的易用性才是用戶體驗和UI設(shè)計的核心,因為在當前人們越來越注重快節(jié)奏生活的環(huán)境下,沒有人會愿意用那些操作復(fù)雜難用的產(chǎn)品,即使這款產(chǎn)品有很多創(chuàng)新也難以扭轉(zhuǎn)局面,因此,一定要一易用性為UI設(shè)計的靈魂。
2017-11-06
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在諸多吸引客戶注意力的因素中,界面的美觀和親和是其中的關(guān)鍵,也是引發(fā)用戶興趣的第一步。而要做到界面的美觀,離不開成功的UI設(shè)計。
2017-08-02
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根據(jù)最近的市場調(diào)研可以發(fā)現(xiàn),從薪酬方面來看,UI設(shè)計的薪酬對比其他行業(yè)更是高出一大截。試問:如果是年薪25萬的UI設(shè)計,你會心動嗎?
2019-04-30
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用戶體驗滿意度是產(chǎn)品生死存亡的關(guān)鍵,而好的產(chǎn)品離不開好的UI設(shè)計。本文為你解讀如何做好一名互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的UI設(shè)計師,并認識中培偉業(yè)《用戶體驗與UI開發(fā)設(shè)計實踐》課程,更快掌握UI設(shè)計開發(fā)的方向并找到適合自己的培訓(xùn)環(huán)境。
2018-10-30
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時光總是很快,再有一天就要從中培UI培訓(xùn)班結(jié)業(yè)了,轉(zhuǎn)眼卻要各奔東西。猶記得第一天來到中培時的情景,新的面孔,新的環(huán)境,每位同學都從陌生到現(xiàn)在的熟悉。我在這里的收獲非常大。回想在中培的每一天。每天都過的非常有意義非常充實。在這個階段里,我們不
2018-10-22
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項目全過程用戶體驗設(shè)計與UI開發(fā)實戰(zhàn)。通過一個完整的產(chǎn)品設(shè)計項目及一組實際項目案例,完全覆蓋用戶體驗與UI設(shè)計的各個知識體系的實踐應(yīng)用。該項目是一個課堂實踐項目,以項目小組的形式進行沙盤實操練習,重點在于強化理解產(chǎn)品設(shè)計過程的工作重點,同時明確并強化作為產(chǎn)品工程師......
2020-06-24